|
Tagok:
-
Vendel
(Ujvári Gábor) - restaurátor
- Sura (Surányi András) – térinformatikus
Alapítva: 2005.január.18
A TRS2004
megismerése után hamar kiderült, hogy a program sokkal több,
mint egyszerű vasútszimulátor. A programmal kapott Trainz
Asset Creation Studio, mely tulajdonképpen egy, a Trainz-re
kihegyezett Gmax-plugin, új horizontot nyitott meg előttünk. (Érdekes,
hogy mindketten - egymástól függetlenül - 2004 karácsonya
körül, a téli szünetben éreztünk rá a modellépítés ízére).
A rövid
bevezető fázis után gyorsan egymásra leltünk; ez év január óta
működünk együtt. A csapat nevét Vendelnek köszönheti.
Kapcsolat-tartásunkat megkönnyíti, hogy egymáshoz közel lakunk,
így nem jelent gondot a személyes találkozások megszervezése.
Rövid
pályafutásunk alatt már több, mint 1500 objektumot
készítettünk. Elvünk: mivel a TRS fizikai motorjának (JET)
lehetőségei végesek, nekünk kell ahhoz alkalmazkodnunk. Ebből
az alábbiak következnek:
-
A készített objektumoknak a lehető
legkevesebb poligonból kell állni, a valósághűség
megőrzésével
-
Az objektumok elkészítéséhez a lehető
legjobb minőségű, saját fotótextúrákat használjuk, egy
objektumhoz a lehető legkevesebbet
-
Csak minőséget adunk ki kezünk alól
Az idők során
kiderült, hogy Vendel a színek/fények mestere, Sura egy sor jó
minőségű fotó készítésében jeleskedik. Az objektumok
többségénél nehéz megmondani, kié az adott termék, hiszen
egymás fotóit/textúráit megkötés nélkül használjuk. Vendel a
vasúti alépítményekben (vágányok, hidak, alul- és felüljárók),
kiszolgáló épületekben és a növényzetben alkotott maradandót,
Sura a vasúti felvételi és kiszolgáló épületek, a városi és
vidéki környezet terén aktív.
Terveink
között szerepel pályák építése, és a lehető legtöbb saját
objektum létrehozása. Köszönettel tartozunk a H0 TTrainz
Csapatnak,
hogy vendégül látnak: ez az a weboldal, ahonnan objektumaink
egy része letölthetővé válik. A másik, nagyobb rész
valószínűleg fizetős objektum lesz, de kiforrott terveink e
tekintetben még nincsenek. |